FromSoftware habla del precio de ELDEN RING: Nightreign y aborda una de las mayores preocupaciones de los fans | LevelUp

13 días atrás
Elden Ring

ELDEN RING se lanzó en 2022 y rápidamente se estableció como un clásico contemporáneo debido a su ambientación de fantasía y su extenso mundo repleto de posibilidades. Tras el exitoso estreno de su expansión en 2024, los aficionados anhelaban información sobre una secuela o un segundo contenido descargable. Por esta razón, el anuncio de un spin-off multijugador sorprendió a muchos.

Elden Ring - Figure 1
Foto LEVELUP

De forma sorpresiva, FromSoftware hizo acto de presencia en la ceremonia principal de The Game Awards 2024 para revelar su próximo proyecto: ELDEN RING: Nightreign, una iniciativa cooperativa que se lanzará para Xbox, PlayStation y PC en algún momento del año que viene.

La noticia dejó atónitos a aquellos que anhelan volver a The Lands Between para disfrutar de una nueva aventura; no obstante, también generó inquietudes significativas sobre su modelo de negocios. A pesar de esto, el equipo responsable del proyecto se ha pronunciado sobre uno de los principales temores de la comunidad.

Vídeo relacionado: ELDEN RING y el relato de sus desarrolladores: FromSoftware.

ELDEN RING: Nightreign No Es Un Juego Caro

Aparte de los éxitos recientes como Helldivers 2 y Marvel Rivals, es evidente que los juegos como servicio se enfrentan a un mercado extremadamente competitivo, donde destacar y permanecer en la cúspide es bastante complicado. Los fracasos recientes de títulos como Suicide Squad y Concord ponen de manifiesto la difícil situación de este tipo de iniciativas.

Con esto en mente, FromSoftware no presta atención a lo que ocurre en la industria en su conjunto y prefiere concentrarse en proyectos que realmente le entusiasman. En una entrevista con el medio IGN, Junya Ishizaki, director de ELDEN RING: Nightreign, comentó sobre este asunto.

"Normalmente, no revisamos el sector ni fundamentamos nuestro diseño de juegos o nuestras inquietudes en lo que ocurre en un contexto más amplio. Estamos convencidos de que si creamos algo que nos entusiasma, que realmente queremos hacer y que nosotros mismos disfrutamos jugar, confiamos en que los jugadores compartirán esa vivencia y, con un poco de suerte, también la encontrarán placentera", comentó el creador japonés al ser cuestionado sobre los fracasos en los lanzamientos de videojuegos de Rocksteady y Firewalk Studios.

Asimismo, Junya Ishizaki subrayó que ELDEN RING: Nightreign no se trata de un juego como servicio, por lo que los jugadores pueden anticipar una experiencia completa desde su lanzamiento.

El encargado del reciente proyecto de ELDEN RING ofreció declaraciones similares en otra charla con el portal PC Gamer. En esa ocasión, subrayó que no lo consideran un juego como servicio y que la meta del estudio es ofrecer una experiencia completa en la que todos los elementos se puedan desbloquear dentro del juego. Sin embargo, mencionó que el equipo tiene la intención de implementar actualizaciones tras el lanzamiento que se ocupen de temas como el balance del juego.

En cuanto al costo, el creador del juego decidió no informar el monto que los jugadores tendrán que pagar para obtenerlo; no obstante, aseguró que no tendrá un precio completo y que su valor será comparable al de la expansión Shadow of the Erdtree lanzada este año, la cual se puede adquirir por $39.99 USD.

Sin embargo, háblanos, ¿te entusiasma este spin-off para varios jugadores? Queremos saber tu opinión en los comentarios.

Haz clic en este enlace para acceder a más información sobre ELDEN RING: Nightreign.

Video relacionado: El ocaso de los juegos como servicio.

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