La nueva IP de Naughty Dog para PS5 estaría a punto de anunciarse, según las últimas pistas del estudio
El Nuevo Proyecto De Neil Druckmann Lleva 4 Años
Después del lanzamiento oficial de la PS5 Pro, los aficionados de la compañía japonesa están ansiosos por recibir noticias sobre el repertorio de la consola de última generación. El año 2025 se perfila como un periodo crucial para el lanzamiento de importantes títulos que logren aprovechar al máximo el potencial del nuevo hardware. En este contexto, se espera que Ghost of Yotei, Marathon y Death Stranding 2: On the Beach sean algunas de las principales aportaciones al catálogo. Sin embargo, las recientes insinuaciones de Naughty Dog podrían señalar un anuncio cercano de su próximo proyecto.
La información ha sido revelada por el propio Neil Druckmann, quien ha informado que el nuevo proyecto de Naughty Dog inició su desarrollo hace cuatro años, justo al concluir el trabajo en The Last of Us Parte II. Esto fue mencionado durante una reunión virtual en la que también participó Ken Levine, creador de BioShock y actualmente trabajando en el desarrollo de Judas. Así, parece que un anuncio oficial acerca del nuevo proyecto es inminente, con la expectativa de un lanzamiento para 2025 o 2026. Esto convertiría al título en uno de los grandes que se sumarán al catálogo de PS5, respaldado por uno de los estudios más aclamados de la familia PlayStation por su calidad.
Es importante señalar que es poco probable que este proyecto sea The Last of Us Parte III, ya que su concepto inicial habría surgido un tiempo después de que comenzara este otro proyecto. Por lo tanto, tendremos que esperar para ver qué ha preparado esta vez el equipo de la empresa.
Nueva IP De Naughty Dog Promete Más Libertad
Recientes especulaciones han suscitado el interés en la comunidad de jugadores acerca de un nuevo videojuego que promete otorgar una libertad sin igual a quienes lo jueguen, creando experiencias memorables desde el primer momento. Esta información proviene de Ben Hanson, el creador de MinnMax, quien compartió detalles fascinantes durante un episodio de su podcast semanal. Aunque aún no se trata de anuncios oficiales, sus comentarios han elevado las expectativas. Hanson mencionó que alguien involucrado en la creación del juego lo comparó con otro título conocido por ofrecer una gran libertad al usuario. No obstante, decidió no revelar el nombre del juego al que se refería para evitar confusiones o expectativas erróneas.
“No están preparados para lo asombroso que será esto. No voy a mencionar el título del juego que utilizaron como referencia para la comparación, ya que no quiero que la gente comente: ‘MinnMax dijo que será exactamente así’, pero lo relacionaron con un juego que ofrece una gran libertad al jugador”, comentó Hanson. A pesar de que la información es limitada y debemos ser prudentes al respecto, el simple hecho de que se resalte esta característica como un fundamento del diseño ya ha creado expectativa entre los aficionados. La oportunidad de explorar un mundo abierto, tomar decisiones importantes y disfrutar de una jugabilidad dinámica siempre es muy apreciada en la industria. Ahora solo queda esperar un anuncio oficial que confirme estas impresiones iniciales y aclare las incertidumbres sobre el proyecto.
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